这个网游策划果然有问题 220、《前进,莫乌斯》和《猎杀》(2 / 3)

作品:《这个网游策划果然有问题

    ……

    《前进,莫乌斯》和《猎杀》两款游戏的宣传图高挂在游戏平台首页上。

    源源不断的吸引着对游戏感兴趣的玩家。

    这两款游戏在国内反响评价还不错。

    几乎都是好评。

    玩家们的消费习惯需要培养,而Vaporwave游戏平台,明显正在担任着培养人这个角色。

    而‘夏季特别促销’活动威力犹存。

    很多玩家都对林木工作室大势宣传的第三方大作很感兴趣,毕竟林木工作室的招牌摆在那里,林木工作室推荐,虽然不是他们自己做的,但应该也不差吧?

    这就是很多国内的玩家的想法。

    而这两款游戏,特别是前者,在海外势头就更加好了。

    毕竟游戏最开始面向的就是海外玩家。

    两款游戏一脱离了销量非常一般的Bushnell新主机平台,来到了蓬勃发展的Vaporwave游戏平台,加上游戏本身质量不错,瞬间就腾飞了。

    游戏评分媒体更是给出了‘被主机平台埋没的绝佳之作’这样的高评价。

    尸骨未寒的Bushnell估计听了能吐血……

    而时间来到九月中旬。

    短短半个月的时间。

    林木工作室就在Vaporwave游戏平台宣布了一个消息。

    《前进,莫乌斯》销量突破百万了!

    这里林木工作室耍了个心眼,没说国内还是海外,而是合并销量突破了百万。

    但百万就是百万。

    无论是海外还是国内,卖出去的游戏,收回来的都是实打实的钱啊。

    《前进,莫乌斯》的制作方,Connection内部。

    林赛·哈特收到游戏销量突破百万的通知,瞬间蹦跳了起来,欣喜若狂。

    自己这次没有赌错,赌对了!太对了!

    林木工作室,真有你们的啊!

    真的是救命恩人啊!

    他立刻找来了当初开会的那帮联合创始人,宣布了这个喜讯。

    面对这个消息,大家都非常高兴。

    虽然这里的每个人在游戏发售后,每天都会打开Vaporwave游戏平台,对游戏销量已经有些心理准备了,但得到确切的消息,还是界面开心。

    除了当初反对的克里斯。

    现在他处境有些尴尬。

    百万啊。

    主机平台才二十万的销量,相比起百万销量,根本不值一提,更何况这才半個月!

    “这次转战PC,毫无疑问是成功了,我们的选择没有错。”

    林赛·哈特稍微平静了一下心情,接着道:“而这次成功,也证明了数字游戏和Vaporwave游戏平台的潜力,或许我们下款游戏可以把Vaporwave游戏平台当作重点平台,甚至不做主机版都可以。”

    “我反对!”

    克里斯闻言,不等别人说话,立刻反对。