这个网游策划果然有问题 441、入迷(5 / 5)

作品:《这个网游策划果然有问题

    而对于女孩来说,宝可梦游戏简直就是绝杀……

    这款游戏入手真的太简单了!对于女玩家们来说。

    没有其他游戏复杂的机制,没有苦大仇深的剧情。

    游戏的玩法竟然是收集可爱的宠物!

    还有比这更好的游戏吗?

    而接下来。

    随着越来越多猛男走出村子,来到外面的开放世界,看到形形色色的宝可梦,稍微接触到宝可梦游戏藏在宝可梦可爱外表下的各种玩法机制……也出来为游戏说话了!

    “我怀疑我中了林瑶的邪!真的,我玩这游戏竟然会因为抓到一个稀有的宝可梦,激动到跳起来……”

    “好玩,呜呜呜,真是林木工作室对女孩子最友好的游戏啊,宝可梦真的太可爱了。”

    “不得不说,我刚开始真的觉得游戏很一般,但逐渐玩下去,就只剩下佩服了,这种类似小时候跑去竹林抓独角仙的感觉,真的太棒了。林木工作室!真的永远不会让人失望!”

    “而且这游戏不止可爱!不知道你们注意到了没有,宝可梦的进化系统其实很有意思!”

    “多的宝可梦可以放进牧场,林瑶真的很懂啊,不仅抓,还要我们养起来是吧?”

    “游戏最纯粹的乐趣啊……我服气了,林木工作室。”

    “你真的永远可以相信林木工作室!我现在越来越期待后面压轴的《黑暗之魂》了!”

    “……”

    当天。

    因为论坛夸赞的帖子逐渐增多,《宝可梦传说:阿尔宙斯》的销量再次开始攀升。

    而且很快就要突破两百万了。

    国内的销量是一部分,海外销量占据的比重其实更高。

    因为海外的玩家……更喜欢这款游戏。

    很多期待林瑶新游戏见光死的同行们,都懵了。

    不是吧……

    他们不是没有买游戏来玩玩,也知道那些可爱的宝可梦确实吸引人。

    但这就要卖两百万份了,是不是离谱了点?

    甚至。

    很多同行是真的想要自己上了。

    这种游戏他们上,真的行!

    毕竟现在两百万的玩家购买了游戏,也就意味着这市场起码有两百万名玩家……还能远销海外。

    跟风!做类似的游戏!成为了很多同行的想法。

    当然。

    会不会成功,就很难说了……

    ……

    第二天。

    林木工作室。

    林瑶收到了《宝可梦传说:阿尔宙斯》详细的销售数据,立刻松了口气。

    虽然,这里的宝可梦没有前世那么辉煌,看样子千万销量就别想了。

    但考虑到目前主机的装机量,这真的是个好的开始了。

    上半年开门红!

    而接下来,林木工作室还有《ARMS》和《黑暗之魂》……

    当然,宝可梦这游戏初代取得不错成绩的意义,不仅仅在于钱,这也代表宝可梦这个IP顺利起步了。

    只要起步了,那往后好好运营,是有机会成为长远的摇钱树的。

    而且,移动互联网时代,宝可梦IP结合增强现实的AR技术……好像还挺赚钱的来着。

    不过。

    现在想这些还早,IP真正形成大的影响力,还有很长的路要走……

    “辛苦了。”

    林瑶止住了发散的思绪,将报表递回给牧婉清。

    “你才是。”

    牧婉清轻轻摇了摇头。

    这次宝可梦都是林瑶设计的,一个外包的都没有,这也是游戏进度飞快的主要原因。

    真的挺辛苦的。

    林瑶一本正经道:“现在的辛苦,是为了以后能躺在金山上赚钱,值得的,值得的……”

    真的是金山啊。

    如果宝可梦能起来的话。

    “……”

    牧婉清看着一本正经的少女,有些哭笑不得。

    她轻轻摇了摇头,然后转移话题,说起了另一件事:“我听一些业内的同行说,似乎有的公司看到宝可梦现在的成绩后,想要模仿推出类似的游戏,这会不会有影响?”