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104 工作室成员(1 / 4)

作品:《塔防战略

小猫上线,准备去机库和工作室成员汇合的时候,看到之前战斗回来后就开始建造的巨型设施,正在组装什么东西。

“啊?那是个生产装置啊。”

这玩意带个大大号炮塔,之前还以为是什么防御设施。

小白也有些吃惊:“八级已经到这个地步了吗?”

看装置和机械臂的伸展幅度,这玩意搞不好能造出上十万吨的东西,就算去掉一个零,和之前几十上百吨的小载具相比,也是庞然大物。

游戏的背景世界科技很发达,很多东西没必要造的特别大就能达到足够的强度。

而那边的巨大设施明显是专门造大家伙的,哪些单位一定要很大呢?

载具平台,移动指挥中心。

至于超巨大武器,基本不可能。

不是说武器造的很大不好,而是不符合游戏的整体调门。

仔细观察这游戏的军事构架,会发现并非胡编乱造。而一系列主科技载具,由于其阶梯成本、细分定位的区别,是完全可以同时存在于一支军队内的。

如果没有怪兽科技单位,可以说主科技所有载具都有存在的必要。

整体就体现两个字:合理。

那为什么造移动巨型武器就不合理呢?

答案是成本、效率。