溯流文艺时代 第六零一章 游戏背景征文(1 / 3)
作品:《溯流文艺时代》出了综合楼,于东又给姜杰打了个电话。
“游戏画面的事情,我已经跟工作室这边说好了,后面你做个中间人,帮助游戏公司和工作室这边沟通协调。”
“好的,老板。”姜杰笑着应道,随后又说:“老板, 我还有个想法。”
于东挑了挑眉毛,“你说。”
“老板你既然想借着这个游戏给咱们做做宣传,那倒不如再做大点,把游戏的故事背景也做起来。”
“继续说下去。”
“虽然游戏模式很简单,但还是很容易做故事背景的。游戏里面的角色为什么会逃?为什么要在这些地图里面逃?各个角色之间有什么关系?我们可以从这方面着手,来构建故事背景。有了这些故事背景, 不但可以帮助宣传,也可以提升玩家对这款游戏的兴趣。”
听到姜杰的话, 于东若有所思地点点头。姜杰说的这些并不稀奇,很多游戏都会有故事背景,特别是一些大型的游戏。
于东之前之所以没往这方面想,是因为《神庙逃亡》这类游戏模式比较简单。
但是现在听姜杰这么一说,还真有那么点儿意思,确实可以试一试。而且有了这些背景之后,后续即便有其他游戏想要模仿,他们这一款游戏也能占据上风。
另外,如果能够把这些东西做起来,说不定以后这个游戏还能成为一个打IP,能够深入开发一下,拍个影视剧或者动漫什么的。
“那你的意思是,我们可以自己找人来写一个故事背景?”
姜杰笑道:“老板,不用这么麻烦,咱们只要在网站上发一条征文通告,热心的网友们会帮我们写好的。我计划是这样的,先把角色给定下来,然后给网友们一个大概的方向, 让他们朝着这个方向写就行。”
于东笑了笑, 姜杰这小子还真会利用深空自己的优势,不过他说的也对,自己找人来写,不如交给网友,大浪淘沙选出优秀作品的同时,也可以提前为游戏宣传预热。
而且多发征文,本身对深空中文网也是有好处的,能够帮助提升深空中文网的影响力。
……
游戏角色很快就定了下来,虽然余量之前建议以于东他们为原型,但是最终并没有这样施行,而是用了他们作品里面的角色,总共三个,一个是《许三观卖血记》里面的许三观,一个是《向西》里面的大蛋,还有一个是《黄金年代》里面的王二。
虽然是以这三个角色为原型,但并不是照搬,而是做了一些改编。
故事的背景简介,就是这三个人因为一些特别的原因凑到了一起, 然后又因为一些特别的原因一起开始了一场逃跑。
至于是什么原因让他们逃跑, 那就要靠网友们展开想象力了。
……
赵岩一觉睡到十点多才醒, 他走出房间,来到客厅,父亲赵常天正坐在沙发上看报纸。
赵常天觑了一眼自家儿子,扯着嘴角笑道:“赵岩先生今天起得挺早啊。”
被父亲揶揄,赵岩也已经习惯了,他笑道:“大脑本来没醒,肚子先醒的。”