第380章 加钱(1 / 5)
作品:《说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼》app2;
第381章 加钱
潜入、狙击、cqb、阻击战……
这是fps游戏的诸多元素。
按照目前射击游戏市场来看,以上这些元素,似乎每一个单独抽出来,都可以制作一款独立游戏。
而如果在游戏中再加上爆炸、搏击、逃亡等剧情安排和镜头。
毫无疑问,这款制作精良的单机游戏,一定会引起玩家市场的不少讨论。
但是!
如今!
有这样一款游戏,将你所有能够想到的射击游戏刺激点,都融入到了一款作品的一个关卡之中!
在这样一个整体游戏创意贫乏的世界之中,究竟会引起怎样的轰动,没人知道。
至少!
在“双狙往事”关卡问世之前,是没有人知道的。
而现在。
随着“双狙往事”关卡的公布!
一切,似乎都有了答案。
【难以置信!置身切尔诺贝利之中,你甚至很难逃脱那种紧张的沉浸感!这一刻,你仿佛成为了军事惊悚片的主角,在敌军如潮水般的围攻之中,成为例无虚发的一番男主!】
——smers推文
【所言非虚!紧凑细密的故事排布,与全球危机的背景相得益彰!正如sam所说,如今《使命召唤:现代战争》三部曲开篇所展现出来的质量,的确超越了黄金之风历来射击游戏所创造的巅峰!】
——玩家篝火短评站
【纪录就是用来打破的!伱很难不承认这是全球射击游戏的又一伟大里程碑!黄金之风超越了自己,更是超越了由泰坦陨落所创造的业界神话!沉浸式的带入感与前所未有的工业水平,华国游戏正在以无可匹敌的速度赶超国际!】
——sng主编西蒙
“看到了吧,沃克总裁,随着如今游戏行业的百花齐放,整个行业正在迅速向上发展,市场越来越大,不瞒你说,作为游戏公司的我们,也赚得盆满钵满……”
是的,随着《使命召唤:现代战争》堪称最全面的经典战役双狙往事上线!