第510章 将玩票进行到底(2 / 5)

作品:《说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼

但要知道,双人成行之所以有那样火爆的成绩,除了本身游戏质量过硬以外,外界的诸多因素也必不可少。

当初的双人成行,可是紧跟在黄金之风拿下gdca五项大奖之后公布实机试玩的。

再加上顾晟和沈妙妙两人的感情因素在内,促使了这部作品的讨论度和销售量爆棚。….

况且!

双人成行的发售,已经是两年前的事情了。

那时候的黄金之风尚且不成熟,不过是个中小型游戏公司,甚至是破例入围gdca的。

以那时他们的技术力和体量,能够制作出双人成行这种游戏,的确足以惊掉游戏圈的下巴。

但现在。

时代变了。

如今的黄金之风体量已过百亿,手握phoenix与幻梦两家全球顶尖游戏引擎的执行权,与极光游戏这种老牌顶尖游戏厂商携手合作。

无论是体量还是工业水平,都可堪称全球第一档。

甚至在曾经制霸东半球的老牌综合性游戏厂商柯美拉面前,黄金之风也丝毫不见劣势,甚至能在一些方面反压柯美拉一头。

这样的一个企业。

在手握全球最尖端工业技术力核心的情况下。

若是再以《双人成行》这种作品参展。

似乎就有些欠妥了。

厂商体量、游戏体量、工业质量,理论上,三者应该是相辅相成的。

除非此番黄金之风能再拿出一部与《我的世界》比肩的顶级玩法作品。

但任谁都知道,这几乎就是不可能的。

甚至连顾晟自己都曾经表示过,mc独特的游戏性,是难以复刻和超越的。

于是乎!

在柯美拉的舆论引导下!

“玩票之作”“高科魔咒”“大意轻敌”等声音的出现,就不足为奇了。

似乎这一刻,屠龙者终成恶龙。

黄金之风变成了曾经的柯美拉,仗着自己的体量和技术力轻慢自大。

而柯美拉则变成了黄金之风的样子,欲另辟蹊径剑走偏锋,用创新的游戏性击败这条“来自西方的樱龙”。

攻守易型!

一时间,黄金之风“傲慢玩票”,柯美拉“痛定思痛”的论调成了游戏行业舆论中,人们茶余饭后的谈资。

而对此!

顾晟的评价是——

“好猜。”