065 脑开始思考(4 / 4)

作品:《在无限副本里经营安全屋

……

一条巨大高耸的沙脊之下,玩家大部队小心行进着。

他们大多数人神情疲惫,紧锁着眉头,眼中闪烁着不安与紧张。

在过去的几个小时里,他们彻底感受到了这座沙漠的恐怖之处。

那让人发痒的感觉,居然催命符,在毫无特征的沙子底下,居然隐藏着可怕的吃人怪虫。

一路以来,原住民队伍,死伤十分惨重。

四千多人的原住民士兵,在过去的几个小时的统计里,居然已经没了了两千多人了。这两千多人里,大约五分之一是每一次“肺动”后沙漠环境剧变而失散的,五分之一死于流沙、尘暴和雷暴。而剩下的,几乎全都死于神经暴动和沙子底下的吃人怪虫。

神经暴动时,那如同疯魔一般的痛苦死状,在其余人脑海里挥之不去。

他们无比深切地体会,兴奋致死,是非常痛苦且残忍的死法。

字面意义上的“兴奋”,在这座沙漠里被改写。

沙子下的怪虫,则以那庞大无法被伤害的身躯,以及螺旋分布在口腔内壁的尖牙而震撼众人的心脏。他们不得不承认,自己闯荡那么多无限副本,所锻炼而来的体魄,在这种怪虫的注视下,显得弱小而卑微。

原住民士兵没了两千多,玩家虽然强悍一些,但也还是有二十多个因此丢掉了性命。

在众人心情愈发沉重,甚至隐隐有恐慌弥漫的时候,指挥阵营的玩家及时站了出来。

指挥阵营的玩家,无一例外,都是高位次玩家。

他们逐渐展现出作为高位次玩家的素质,总结出了所面临的情况,对此向全体玩家传达了建议,

第一,尽量保证皮肤不与沙子直接接触;

第二,由各大队长与各小队长之间建立起精神网,指挥阵营将通过精神网探测环境,以避免惊扰到沙漠下的怪虫;

第三,环境将要剧变的时候,收紧队伍范围,由指挥阵营的玩家保证各队伍紧密相连。

在这三条建议下,后半程的情况虽然也很艰难,但好上不少。

不过,原住民士兵就没办法了。指挥阵营的玩家也不可能浪费精力去庇佑这些意义不大的士兵。

所以,原住民士兵的数量在不断锐减。

但没有人会过分同情这一点。经历了那么多无限副本,连同为玩家的死亡都见了很多,又何况原住民。

大部队的前锋小队翻过巨大的沙岭。

第一个翻过去的人,望见前方的景象,先是一愣,然后惊喜地冲着大部队喊,

“前面有绿洲,有绿洲!”