第二十一章 放弃卡牌游戏的原因(1 / 4)

作品:《我创造了游戏帝国

而王川想要做的就是rogueike类的游戏了。

史丹利的寓言更加偏向艺术,用来拿奖或者是刷名誉的话,是非常棒的。

因为元游戏的重点,是在剧情和内容上面,所以史丹利的寓言除了买断价以外,基本上没有营利点了。

他更加侧重的是,给玩家一种思考,本身就属于文艺类。

可是他更想要赚钱,所以这个时候,制作rogueike类游戏,就是一个不错的选择了。

因为这类的游戏,更加偏向商业化。

目的就是让玩家觉得好玩,能够带来更多的快乐。

和元游戏受到玩家赞叹,但是收入不高相比,rogueike类游戏,只要在标准之上,就能够获得大量利润。

当然,之所以王川做元游戏,挣得那么多,也得益于这个世界没有元游戏。

穿越前,王川就玩过不少rogueike类的游戏。

例如以撒、失落城堡、挺进地牢、月圆之夜、杀虐尖塔、元气骑士等等等等。

而王川想要制作的,就是元气骑士了。

其实认真来说,元气骑士并不是最好的,因为他的深度和知名度等等方面。

是比不上以撒、杀血尖塔这些。

可是却是最适合他现在情况的。

以撒、杀虐尖塔等游戏很优秀,非常优秀。

可是有一点,注定了王川没有办法选择他们。

因为这些游戏的火爆周期太长了,他需要玩家去深入体验游戏,去感受这里面的魅力。

可是他现在根本就没有这些时间去等待,三厂和其他的游戏厂商不会给他太多时间。

所以他要制作一款,能够迅速火爆的游戏。