第二十四章 十连抽!(1 / 5)

作品:《我创造了游戏帝国

话音落下,黄珊珊就走到一旁,认真工作起来。

看着四人都在努力,王川一屁股坐到一旁的椅子上,闭上眼睛。

嗯,不是在偷懒。

而是在脑海中,回忆着有关元气骑士的内容。

还别说,真的想起了不少。

元气骑士有着明显的优点,rogueike的经典玩法,再加上借鉴其他同类型游戏的特点。

再进行一下子提升,就更加优秀了。

哦,对了,还有游戏中的战斗系统,有着血条和护盾值的设定。

当然,血条是不可以恢复的,不过作为弥补,人物会有着额外的护盾值。

这个护盾值类似于,防御或者是额外血条之类的,是可以恢复的。

不过这个护盾的设定,并不是元气骑士的首创,而是借鉴了光环的设定。

而这个设定的影响不止是如此,后来出现的fs类游戏。

其中呼吸回血的设定,都是有着光环的影响。

不过,王川觉得,能够让元气骑士成绩大爆,最主要的原因,还是因为进入门槛的简化。

在众多的rogueike类游戏中,最为突出的就是地牢设计。

像是以撒一样,玩家需要控制着游戏角色,不断的进行射击,打死怪物,同时要躲避怪物的子弹,避免自己被打死。

这就让玩家的上手成本增加了。