第二百二十六章 体验英雄(2 / 5)

作品:《我创造了游戏帝国

这个提示音王川添加了中文、英文两种版本,都是可以随时切换的。

在阿呆的疯狂*操作下,其他人即使一打一打不过,但是二打一还是没有问题的。

很快,在众人的一起推进下,一路收割对方英雄人头,带着强化的小兵,直接推平了对面的水晶。

“胜利!”

游戏结束后,看着屏幕上的显示,众人都是十分的兴奋。

这局游戏虽然过程很艰难,但结果还是好的嘛!

阿呆这局游戏中,也是将《英雄联盟》的核心体会到了。

虽然天赋、技能、装备什么的,他还没用研究明白,但是这个东西,应该是和《魔兽争霸》里面的兵种技能搭配类似。

玩的多了,怎么也都明白了。

最让阿呆觉得有趣的,还是游戏中,英雄和英雄对线的模式。

其实这种模式并不是没有,之前秦明的地图,用的就是这个玩法。

但是他的体验感,并没有《英雄联盟》来的要好。

尤其是每一次击杀英雄后,还有完后才能连杀和同时击杀后,《英雄联盟》都会有着一个十分显眼的全屏提示。

而这个提示,能极大的满足玩家的荣誉感。

同时,和《魔兽争霸》相比,他能够感受到,虽然操作性被大大简化了,但是里面还是有着很多技巧的。

就像是他刚刚玩的英雄安妮,看起来很简单,但是里面可大有说头。

例如,安妮在满被动的时候,会有一层类似云雾的效果,很人机对打,对方都不会搭理你。