第四百零一章 三厂联合(1 / 3)
作品:《我创造了游戏帝国》一楼的体验店里。
在休息区坐着的王川,看着走过来的阿呆,不由笑着打趣道。
“怎么样?《黑暗之魂》前传打通了吗?”
“那是当然,这难度不过如此。”
阿呆高高的仰起了头,哼的一声说道。
“哦,是吗?那以后有机会,再做一款魂类游戏,到时候我把你的盾牌设定取消掉。”
看着阿呆的表情,王川笑了笑说道。
“盾牌取消?王总,你快做个人吧!”
阿呆整个人都惊了,愣了一会儿,艰难的说道。
要知道,他能通关,那盾牌的功劳可是占了九成啊。
“放心吧,短期内我肯定不会再做魂类游戏了,而且黑魂的故事,也算是告一段落了。”
“后续可能会加一些dlc角色,不过不会是独立游戏了。”
听到了阿呆的话,王川略微可惜的说道。
“啊?王总您不准备做魂类游戏了?那不是太可惜了嘛。”
阿呆瞪大了眼睛,有些惊讶的说道。
“被虐的意识模糊了吧?我只是说短时期内不会做了。”
“而且要做也不会是黑魂世界观了,再说最近不是,有不少的其他厂商出魂类游戏了吗?”
王川有些没好气的说道。
“那可不一样,这些厂商八字都还没一撇呢,而且魂类游戏,也只有王总你能做好啊!”
阿呆摇了摇头,有些可惜的说道。
伴随着《黑暗之魂》前传的火爆。
同样也让许多游戏厂商,将目光聚集在了这一类游戏上面。
《黑暗之魂》相关的各个特点,同样也是被拿出来反复推敲。
比如战斗系统,关卡设计,美术风格,核心玩法,包括碎片式剧情的叙述手法。
无数的专业人士都在研究,《黑暗之魂》能够爆火的原因。
实际上这也不是第一次了,之前《黑暗之魂》获得最佳年度游戏的时候,就已经算是业界的典型对象。
而这一次《黑暗之魂》前传的爆火,同样也让一些,原本没有心思的制作人起了心思。
是否能搭上这一趟魂类游戏的顺风车,做一款类似的魂类游戏呢?