第四百五十八章 让我们一起来狩猎古龙吧!(1 / 3)

作品:《我创造了游戏帝国

而这些设定,同样也是让韦为等,团队内的众人有一些头皮发怵。

尤其是当他们二话没说,在内部测试的时候,都是用炎王龙、雌火龙这些boss,作为对战测试的。

他们深深的明白,这款游戏看起来好像很简单,可实际上却非常的硬核。

什么大剑三蓄砍空气,盾斧超解剁大地。

太刀见切从不叮,打头的锤子再修脚。

猫车三连回营地。

这些都是他们测试的日常了。

“王总,这个游戏的难度需要调整吗?”

韦为有些犹豫,最后还是试探的问道。

“调整什么?这游戏很困难吗?你看这个大凶豺龙,多容易解决啊,这个搔鸟随便就打过了,对比《黑暗之魂》来说,可要人性化多了。”

王川笑呵呵的否决道。

而听到了王川的话,韦为也是不由得一时语塞。

好吧,确实相比于《黑暗之魂》来说,要人性化多了。

可关键是到了蛮颚龙,到了惨爪龙。

这游戏的难度曲线,就突然上来了呀。

提了一句后,韦为就默不作声了。

只是在心中,为未来的玩家们默哀了一下。

直到如今他仍然记得那句话。

猎人为什么不能是动词的呢?

显然这个难度,是早有预谋啊。

看着韦为的样子,王川也是不由得笑了笑。

实际上《怪物猎人:世界》的难度,可真的要降低很多了。

要知道,原本的怪物猎人系列,可要硬核的多了。

例如在老系列的怪物猎人中,锋利度下降后,使用砥石磨刀,需要提前将武器收起来,才能够磨刀。

嗑药的时候也不是一边走一边喝药,而是要停在原地,等待叮的一声后,摆出一个奇怪的姿势,才是成功的喝药。

所以在王川看来,《怪物猎人:世界》的难度,可以说是刚刚好。

而且玩家也都经历过《黑暗之魂》的洗礼。

所以他相信,这只是小意思而已。

“没关系的,你们要相信玩家,自信一些,多猫几次,就是熟练的猎人了。”