第2632章 赵总,你变了(3 / 4)
作品:《人生重启二十年》不同的是奇迹mu在亚洲运营着优秀了几年,让Webzen挣得盆满钵满,然后野心勃勃的又陆续开发了几款游戏。
不料砸了重金进去,却都是反响平平的赔钱,从04年开始赔钱,一直赔到08年,最终无奈之下把公司卖给了NHN辖下的子公司NHN Games了事儿。
李秀英这几个Webzen的核心也从此退出了网络游戏的圈子,泯于常人,销声匿迹。
这个赵长安也能理解,李秀英成立Webzen的初衷就是不能出国了,总不能在家里面混吃等死,于是和回国同样苦闷的师哥曹基榕,以及刚被Nexon排挤出去的金南州,创办了Webzen。
用她来自Blizzard的先进3D游戏引擎技术,结合亚洲的魔幻游戏元素,打造了让人耳目一新的奇迹mu。
然而在吃完了Blizzard的老本以后,之后没有新的技术和游戏思维的提升,所以最终被收购结束。
说白了就是李秀英是有技术,然而却没有梦想,以及为了这个梦想持之以恒的动力和努力。
沃亚特,布莱恩,斯崔恩他们则是恰恰相反,他们有着梦想,以及为了这个梦想持之以恒的动力和努力,然而却没有支撑起这些梦想的资本,结果被收编,失去了真正核心的自由追求的能力。
等于是NCsoft斩断了他们梦想的翅膀,只能靠着以前的老翅膀《激战》,来来回回反反复复的吃老本。
赵长安这么想着,一想就是一下午,不过这个时间他也花的值得。
至少他厘清了对于Webzen未来的设计之路。
第一,他不会准许Webzen去研发新的游戏,就像他拒绝了朴关浩提交的新游戏开发的报告,同样的道理。
其次就是假如李秀英团队在未来两年,依然没有大的升华蜕变的情况下,出售Webzen。
当然这里面有一个前提,就是只是出售Webzen,而一纳米将会留下奇迹mu的全部版权。
出售的目的并不全是为了钱,更重要的是要把企业里面那些注定要僵化腐臭的单元提前剔除。
在赵长安看来,一个没有梦想的Webzen,等到他们完成‘卡利玛神庙,罗兰峡谷,魔炼之地,狼魂要塞,幽暗森林,——’这些场景以后,就可以实施了。