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第4章 第一次搜索(1 / 3)

作品:《群英三国

第一次接触到系统的时候,最初的时候其实是有点看不起这个系统的。

凭什么开了挂,居然还会有60%直接封印,30%处于冻结状态,只有10%正常运转?

现在似乎明白了,10%是针对自己本人,还有下属方面的部分。而剩下的30%,则是针对自己所具有的领地的部分。想到10%的内容都如此丰富,那这30%又是何等的精彩?!

“领地规模不足,并非指定城镇,故仅开启1/3部分……”系统的提示声传来。

果然,随便找个地方就建设一个所谓的根据地,似乎得不到系统的认可。说来也是,在群英传里面,只有在固定的城市里面才能够开始内政,哪怕是某个港口或者关隘什么的。

相反的,在野外就算可以扎营,也没办法招募到士卒更不可能执行行政,除非具备相关的特性。很显然的是,这个太行山根据地在系统的眼中,是介于二者之间的存在,故而虽然可以解封领地模块,但也不能够彻底解除。

好吧,现实如此也容不得不妥协,关键还是要看看,这1/3模块里面到底有什么功能?打开系统界面,在个人界面里面以外果然多出了一个领地界面,目前只有两个功能:

雷达功能:扫描领地和领地周边情况,不超过领地20里内各种势力的地点,还有军队是否已经出击,移动的方向和速度什么的,都在雷达功能之内。

搜索功能:每个月1次,对领地进行探索,概率发现一些道具、武器装备和人才什么的。搜索物品数量、品级与领地的大小和繁荣程度直接挂钩,但不管如何最高只能搜索到5件物品。

在查阅了新功能的解说之后,方云也不由得激动起来。

首先就是这个雷达功能,范围虽然小,但这也意味着领地周围将不需要担心会遭到敌人的突袭。尤其是附带的敌军警报系统,只要敌人进入到这个范围就会自动提示,到时候就算是已经入睡,都能够第一时间收到消息并且第一时间进行准备。不至于被动。

唯一的麻烦就是范围太小,若是能够扩大到50里左右,至少也可以将计就计什么的。

另外这个功能还有一个最基本的效果,那就是确认一下领地的基本情况,比如人口、资金粮草、士卒、商业、开发、防御、治安、军事(征兵和训练)等主要情报。