第58章 乱入规则(2 / 2)

作品:《网游之开局永久无敌增益

毕竟人家辛辛苦苦推副本,推到了99%,就差给boss最后一击,你倒好,魔鬼天降,下来就抢了这最后一下,然后你只要战胜了他们,最终这个副本就算你打通了。

而实则你就进来搞了个事情,几乎没有太多的付出,这与别人的付出也太不成正比了?

副本规则上,对此还是有较大限制了。

为了平衡付出和收获,所以才会有随着副本推荐进度降低乱入副本者属性值的规则。

这使得乱入者在乱入的时候要充分考虑好,是选择高风险的压低30%的属性,乱入90%以上的副本呢,以花费更少的功夫,赢取副本奖励。

还是乱入副本推进进度较低的副本,为的只是给对方难受,然后自己慢慢攻略副本。

这两个规则,就是乱入副本的大前提规则。

其三,乱入副本和日常进入副本是一样的,都会消耗日常副本次数。

以夜羽现在的等级,每天只有一次进入副本的机会。

他原本是准备在今日的时限到来前去攻克副本的。

现在既然职业进阶任务直接发布了乱入副本的任务,那倒是可以改变一下,直接去乱入副本,一石三鸟。

既可以完成进阶任务,又顺带做了今天的副本,更妙的是,可以白得一手打压逆世界的机会。

平日里乱入卷轴可不好弄到手,除了通过副本时,有一定几率获得外,便只有攻克外界的传送门才有机会得到。

离开复生之地,回到地球,那可就没有复生池可用了,一旦被杀死,可不管你寿命不寿命的,没有复活术之类的能力救治的情况下,那你死了可就是真的死了。

而传送门内的攻克难度远高于复生之地的副本,进入之后死亡率是非常高的。

每一次传送门降临,都会有不少人战死其中。

可能有人会说了,为什么不派顶尖强者进去呢?让顶尖强者进去,那不就可以减少很多牺牲了。

确实,让顶尖强者来攻克低难度的传送门,基本上没有任何的危险。

可是一旦进入传送门,直到攻克传送门里世界为止,那位进入的顶尖强者等于是被直接关在了传送门世界。

传送门世界可没有复生之地的副本世界那么友好,不会让你无论在里面待多久,外界时间都只过1分钟。

传送门的世界和外面的世界的时间是同步的。

你进去多久,外面就过去多久。

主世界和逆世界,现在的顶尖战力数量差距不大,两边只是一两个顶尖强者滞留传送门世界外界,剩余的人多少还算可以应付。

可若是进入传送门的顶尖强者数量过多,那对方世界的顶尖强者绝对会乘虚而入,这时候谁来挡?

逆世界有虫洞可以主动袭击,主世界也不是完全被动的。

逆世界开启过的虫洞,主世界的顶尖强者是有办法花费代价强行打开的,一般情况下主世界也不会浪费资源这么做。

可若是发现了如此绝佳的机会,主世界的顶尖强者自然会倾巢而出。

两边都知道自己的世界早已经渗透进了另外世界的人,自然是更加慎重形式。

一旦双方的平衡破坏,一方强势袭击而来,那就是一方世界的生灵涂炭!

这也是为什么,明明可以以最小的代价清理掉传送门,却依旧每次都有很多人牺牲。

双方互相牵制,大家根本没办法随心所欲的行动。

所以说着乱入的机会可不是那么好得的,夜羽能够免费得一次,算是捡到大便宜了!