第二十二章 新游戏开发(1 / 2)

作品:《我创造了游戏帝国

正是基于如此,元气骑士才是更好的选择。

这可以给皇途游戏平台,打下一个不错的用户基础。

当然,元气骑士的商业成绩,虽然比不上其他的游戏,但也很不错了。

前世上线一周的时间,就吸引了好几百万的用户。

一个月的时间,用户量更是达到了千万级别。

咳咳,当然,和王者荣耀这类的游戏比不了。

不过这是非战之罪。

毕竟人家背后的靠山,是哪位马总呢

推广资源简直不要太多。

人家元气骑士不过是个低成本小游戏,只不过是一家普通的公司。

这样一看,他的成绩就很不错了。

如今,王川将这款在前世大放光芒的游戏,拿到这个世界。

这个科技更加发达,但是游戏设计理念落后的世界。

元气骑士的成绩,绝对不会比前世差

当然,王川也不会原模原样的照搬,而是会对原本游戏中的内容进行一些修改。

和史丹利的寓言一样,优点保留,缺点改掉。

对了,还得将游戏,调整的更加贴近玩家。

“对了,元气骑士的美术风格,要不要改一改呢”

将手中的纸笔放下,稍微活动一下身体,王川有些迟疑。

前世的元气骑士,美术方面,采用的是像素风。

嗯,他们也穷,这是为了省钱。

“要不,还是改了吧,毕竟我前世也吐槽这里来着”

王川有些犹豫,不知道该不该改。

因为前世采用像素风,虽然说是为了降低资源、节省成本,但还是太简陋了。

当然,还是有些玩家喜欢的,不过不包括他。

很快,王川就有了决定。

改必须改

反正他是制作人

当然,这不是最主要的原因。

前世做成像素风,主要是降低资源、节省成本。

而他的资本充足,并且这个世界,有着盘古编辑器这个神器,根本就不是问题。

不过,虽然要改,但是也改不到哪里去。

只是让本来的画面,变得更加精致一点。本质上还是像素。

下定决定后,王川就打开了电脑,拿起数位板就画了起来。

首先画的是游戏主角,先回忆了个大概,然后自己在填充一些。

毕竟时间有些久远,记忆的不是很深刻。

可能有人会问,不是有记忆搜索器嘛

嗯,要是为了画个主角,就用记忆搜索器,那也太败家了

至于最后画的不像怎么办这个王川不是很在意。

毕竟元气游戏和碧蓝航线这样的卡牌游戏不同。

根本就不靠美术资源吃饭,有最好,没有也无伤大雅。

最后还是要回归到rogueike的玩法上来。

画了一会后,王川又拿起了纸笔,将需要注意的东西记了下来。

然后进入到游戏论坛中。

他打算逛一逛行业的新闻,打发一下时间。

嗯,这就算是休息了

在工作之余,了解玩家的喜好、游戏目前的潮流等等。

也是蛮重要的。